Архив

Архив раздела ‘Игры’

Билайн опастносте!

29 декабря 2009 Нет комментариев

В Саратове какие-то уроды повадились срезать кабели проводного «Билайна».
.

На видео видно как некое очкастое чмо нагло режет UTP прямо в подъезде клиента. И вот еще сcылки: раз, два.

В комментариях народ сходится во мнении, что это очень похоже на происки конкурентов (ибо витая пара стоит сущие копейки), коих в нашем Мухосранске не сказать, что очень много: Волгателеком и Stream (бывший Каскад-Тв). Стрим,кстати, тоже те еще мудаки – третий день не могут починить порвавшийся кабель и восстановить неработающее во всем доме (7 подъездов, 252 квартиры) телевидение.

Новогодние скидки

27 декабря 2009 Нет комментариев

В преддверии Нового Года и католического Рождества Sony и Microsoft запустили в своих игровых сетях несколько акций, приуроченных к новогодним праздникам.

Так, Sony предлагает вниманию игроков «Рождественский уикенд в Uncharted 2″ – c 24 декабря в течение трех дней все деньги за убийства, а также за медали будут удваиваться. Максимальное же количество заработанных в одном раунде денег также было увеличено с 50 до 100 тыс. долларов. Кроме того, все герои теперь бегают в образе Нейтана Дрейка в красной праздничной шапке, а злодеи – в образе Гарри Флинна в красно-зеленой шапке эльфа.

Microsoft совместно с Epic Games запустила так называемый 12 Days of Gearsmas – поклонники сетевой игры в Gears Of War 2 в течение 12 дней, начиная с 23 декабря могу сражаться с золотым оружием в руках, будут доступны разные дополнительные возможности (типа усиленного оружия или бесконечных патронов) и, самое главное, expirience points будут утраиваться. Что проливает бальзам на душу задротов, гонящихся за рейтингом :)) Весь список включаемых фишек приведен на официальном сайте игры.

Читать далее…

Жадные игроделы

26 декабря 2009 2 comments

Был пиратом жадный Билли,

Правда, Билли не любили

Ни матросы, ни пираты,

Ни детишки, ни родня,

И не мог умерить Билли

Аппетиты крокодильи,

И, чтоб Билли не побили,

Просто не было и дня.

Раз-два-три-четыре-пять,

Знаете наверно,

Раз-два-три-четыре-пять,

Жадность – это скверно.

Раз-два-три-четыре-пять,

Скажем без подвоха,

Раз-два-три-четыре-пять,

Жадность – это плохо,

Жадность – это плохо,

Жадность – это плохо.

(«Песенка про жадность»)

Ну вот как можно уважать издателей и испытывать хоть какое-то желание отдать им денег за лицензионную копию игры, когда при выходе любого серьезного и ожидаемого хита раз за разом складывается такая ситуация: сначала выходит игра (в двух-трех редакциях – подороже и подешевле), а затем спустя небольшое время за отдельные (хоть и небольшие деньги) издатель начинает штамповать так называемые DLC (downlodable content) с новыми уровнями, костюмами, игровыми режимами и т.п. А спустя какое-то время выясняется, что все это было либо изначально заложено в игре, но закрыто в первоначальной версии, либо было сознательно удалено из стандартной версии игры, чтобы быть выпущенным как DLC.

Пример первого варианта – игровой режим Versus для Resident Evil 5, который присутствовал в игре изначально, а потом был предложен Capcom как DLC. По сути, игрокам за $5 было предложено купить то, что уже  было в купленной игре.

Ccылка: раз, и два.

«Да, режим Versus использует контент, которые уже присутствует в игре, однако сама игровая механика и функциональность являются абсолютно новыми. Мы никогда не включали подобные режимы в предыдущие игры серии, и за эту работу, как вы понимаете, нужно платить».

Читать далее…

Categories: Игры Tags: ,

Small Worlds

22 декабря 2009 5 comments

Наткнулся на замечательную флэш-игрушку Small Worlds. Игра с довольно необычной концепцией – главному герою (состоящему, как ни странно, всего лишь из трех красных пикселей) предстоит исследовать окружающие его миры-пещеры. По сути – обычное исследование лабиринта, вид сбоку. Но по мере продвижения по уровню, туман, окружающий главного героя постепенно рассеивается, а камера «отъезжает» назад, из-за чего перспектива становится все шире, а главный герой – все меньше, пока не превращается в три пиксела, буквально, натуральную величину.

По мере исследования первого мира открываются порталы-телепорты, ведущие в другие «маленькие миры». Все это сопровождается очень красивой, местами практически медитативной музыкой. Игрушка, на первый взгляд, кажется довольно примитивной, но затягивает с первых минут. Я зашел по ссылке с Хабра посмотреть игру и оторвался только спустя сорок минут :) IMHO, как и многие другие Indie-разработчики, разработчик игры, Дэвид Шют и автор музыки Кевин Маклауд создали маленький шедевр.

Categories: Игры Tags: , ,

VGA 2009 – анонсы

15 декабря 2009 Нет комментариев

Стартовавшая 12 декабря церемония Spike Video Game Awards принесла с собой пачку свежайших, нигде не демонстрировавшихся роликов. Впервые были показаны трейлеры различных проектов класса AAA, как уже известных, так и ранее не анонсированных.

Achtung – внутри много embedded flash видео.
Читать далее…

Categories: Игры Tags:

Star Wars Force Unleashed: Ultimate Sith Edition

5 ноября 2009 2 comments

3 ноября Electronic Arts выпустила новое издание отличной игры Star Wars Force UnleashedUltimate Sith Edition. В переиздание включены все миссии из оригинальной игры (первый DVD) и три дополнения: Jedi Temple и Tattoine (которые раньше были доступны в виде downloadable content для Xbox 360 и PS3) и новое дополнение – Hoth.

swfu-02

Читать далее…

Little wheel

30 октября 2009 Нет комментариев

Наткнулся в сети на замечательную флэшевую игрушку Little Wheels от словацких разработчиков OneClickDog. Управляя забавным маленьким роботом, необходимо пройти через несколько локаций, чтобы включить обратно огромный генератор, который оживит всех остальных роботов на планете.

LittleWheels01

Игра сама по себе очень короткая и совсем несложная, но поражает  насколько классно всё это сделано: стильная черно-белая графика, стилизованная под рисунок тушью, замечательная атмосфера и отличная джазовая мелодия, играющая в фоне.

Читать далее…

Categories: Игры Tags: , ,

MGS Peace Walker logo

29 октября 2009 3 comments

Логотип новой игры Хидео Кодзимы, Metal Gear Solid: Peace Walker охуенен.

Лого, одновременно сочетающее в себе символ pacific’а и силуэт дальнего бомбардировщика B-52, предназначенного для транспортировки ядерного оружия к цели, IMHO просто гениальная находка для игры со соответствующим названием. Товарищи дизайнеры, так часто высмеиваемые в «Бизнес-линче» Самизнаетекого, учитесь!

Categories: Игры Tags:

Batman: Arkham Asylum Demo

13 августа 2009 3 comments
The Crystal Method – Come Back Clean (Featuring Emily Haines) [Divided By Night]

Заценил демку новой игры от Rocksteady Studios по комиксам DC Comics – Batman: Arkham Asylum.

Весьма понравилось – с самого начала демки показывается мрачная атмосфера Готэм-сити и известнейшего места во вселенной Бэтмена – Аркхэмской психушки, места, куда городские власти помещают всех психов и злодеев, изловленных Темным рыцарем..

batman_arkham_asylum_01 Стиль и атмосфера игры совсем непохожи на последние фильмы о Бэтмене, и даже на первые фильмы Тима Бертона (ну может быть, совсем чуть-чуть). Мне показалось что в игре больше именно от оригинальных комиксов рисовки последних лет, причем во всем, начиная от окружения и заканчивая персонажами.  С персонажами, кстати, полный порядок – буквально, начиная с первых минут в действие вступают как классические персонажи – Джокер, комиссар Гордон, Harley Quinn, дочь Гордона – Oracle. А судя по пустым клеткам базы данных в компьютере Бэтмана – персонажей будет очень много :) Педивикия подсказывает что в игре появятся такие убер-злодеи как Bane, Riddler, Poison Ivy, Пугало, Пингвин, Killer Croc и многие другие. Для настоящих фанатов комиксов – настоящий праздник. Грамотный сюжет очень хорошо позволяет показать практически всех значимых врагов Бэтмена: Джокер, которого Темный рыцарь доставляет в психушку на самом деле готовит подставу и при помощи своей подруги Harley Quinn избавляется от стражи, изолирует больницу и открывает все клетки, предлагая Бэтмену опять сразиться со своими злейшими врагами и десятками других психопатов..

Читать далее…