QR Code Business Card

Архив

Архив раздела ‘Игры’

Первый ролик Gears of War 3

13 апреля 2010 Нет комментариев

12 апреля в вечернем шоу Джимми Фэллона с участием Клиффа Блежински (главнй дизайнер Epic Games) был продемонстрирован первый трейлер Gears Of War 3 — «Прах к праху». Само интервью, доступное по ссылке не очень интересно, нас больше интересует трейлер одной из лучших игр для Xbox 360. Который, в общем-то, тоже скучноват :)

Очень атмосферно, но не более того. Фоновый арт-рок от Sun Kil Moon мне понравился больше всего.

Читать далее…

Categories: Игры Tags:

Icycle

Icycle — забавная он-лайн игрушка от dampgnat.com. Игра повторяет идею старой классической Elastomania.

Сюжет по описанию может показаться довольно бредовым: совершенно голый человек, который был заморожен в криогенной камере (ну я так понял из начальной заставки) путешествует через замерзшую землю на велосипеде. В мире, где проснулся наш главный герой, наступил новый ледниковый период и кроме него нет ни одного живого существа, лишь разрушенные постройки, техника, и ледяной ветер. Путь нашему герою преграждают трещины во льду, острые сосульки, прикосновение к которым грозит мгновенным замерзанием глав. героя, рушащиеся здания, сдвигающиеся ледники и прочие препятствия. По пути нужно собирать замерзшие пузыри, по итогам прохождения всех уровней результат будет помещен в общий ladder в интернете.

Читать далее…

Categories: Игры Tags: , ,

Every Day The Same Dream

31 января 2010 3 comments

Шикарная небольшая flash-игра от Molleindustria.orgEvery Day The Same Dream. Ее даже сложно назвать игрой, скорее некий визуальный проект или интеркативный  видеоклип, как называет ее сам разработчик.

Серый человечек в сером мире просыпается, выключает будильник, телевизор, прощается с женой и собирается ехать на работу. В лифте женщина-лифтер произносит фразу «Еще пять действий и ты станешь другим человеком». Цель игры — понять и совершить требуемые действия, чтобы разрушить повторяющийся раз за разом «День сурка».

Игра, на мой взгляд, замечательная, отлично демонстрирует типичный рабочий день современного офисного планктона. Да что там говорить — некоторые моменты в игре — совершенная иллюстрация моей собственной жизни, как ни грустно это осознавать..

Сначала игра может покаазаться простой и даже примитивной, но постепенно затягивает и оставляет весьме сильное впечатление после прохождения. Графический минимализм оформления и общая безысходность сюжета подчеркивается монотонной электронной мелодией, прекрасно дополняющей игровой процесс.

IMHO, такие вот, казалось бы, примитивные вещицы заставляют задуматься, а тем ли ты занимаешься в своей жизни, и хотел бы заниматься этим дальше..

Categories: Игры Tags: , ,

Битвы роботов

29 января 2010 2 comments

Шикарную ссылку подбросил МОНГ:  компания Mitsubishi Kagaku Media, выпускающая продукцию под известным брэндом Verbatim, на своей японской страничке опубликовала забавную flash-игрушку «Verbatim Championship».

Из набора носителей (карты памяти, USB-флэшки и т.д.) требуется выбрать 4 предмета, из которых будет генерироваться модель робота (Media Monster). После создания робота, он может участвовать в чемпионате: можно выбирать противников для битвы случайным образом или сражаться с лучшими из роботов, примерно равных по рейтингу. Каждая битва, заканчивается ли она победой или поражением приносит роботу очки рейтинга (измеряются в гигабайтах и терабайтах) и улучшает его параметры (сила, ловкость и т.д.) Принцип аналогичен популярной он-лайн игрушке MyBrute.

Можно получить ссылку на страничку своего робота для публикации в блоге или обмене с друзьями, для того чтобы выяснить, чья механическая каракатица сильнее :) Вот мои бойцы:


Желтый полажовее, а вот первый более-менее дерется :))

Битвы достаточно короткие (чтобы не надоесть) и зрелищные. Все происходит быстро, ярко и весело. Если игрок сам инициирует битву, доступны три кнопки — «супер-удар», «починиться», «запуск ракеты». Это все возможности по управлению роботом, в остальном он полностью автономен и сражается самостоятельно.

Categories: Internet, Игры Tags: ,

God Of War

6 января 2010 Нет комментариев

Наконец-то приехал диск God Of War Collection, заказнный в гонконгском интернет-магазине Play-Asia.com еще 26.11.2009.

Диск был отгружен магазином 9.12.2009, а ко мне приехал только позавчера (квитанция на получение бандерольки появилась). Так долго шло скорее всего из-за новогодних праздников и большой загруженности почты, люди говорят, что обычно срок доставки — около 2-3-х недель. Я рискнул и выбрал самый дешевый способ доставки — Air Economy Bubble (обычный конверт с защитными пузырьками внутри), а не курьерской службой EMS. В случае с Air Mail главной проблемой становится отечественная таможня  и почта, что существенно увеличивает срок доставки:

…Как ни странно, формула “чем дороже — тем лучше”, справедлива лишь в отношении Air Mail. Не обманывайтесь красивым словом. Да, стоимость доставки “айр мэйлом” невелика, но: а) идти посылка будет долго — до месяца; б) по территории России за доставку посылки будет отвечать “Почта России”; в) отследить передвижение посылки невозможно. Когда посылка придет — вам отошлют по почте извещение, которое уронится в почтовый ящик (и может быть легко выброшено вместе с прочим бумажным спамом). Посылка может легко потеряться, причем правды на почте вы в случае пропажи не добьетесь. В итоге Air Mail — это чистая лотерея. Пользоваться можно, но риски высоки, а сроки не радуют.

EMS Speedpost — наиболее оптимальный на сегодняшний день вариант для доставки посылок стоимостью больше $100. Что такое EMS? Это фактически отделение все той же “Почты Росии”, но работающей (хотя бы стараются) по международным стандартам.

У меня срок доставки получился как раз чуть менее одного месяца.

На Play-Asia были доступны два варианта - «азиатское издание» с поддержкой английского языка, за $39.90, которое я и заказал и издание для Соединенных Штатов за $44.90. В чем отличие между двумя дисками (кроме разницы в $10) — непонятно, так как региональных ограничений на самом деле нет.

Один диск с доставкой обошелся около 1250 р. В России официально купить God Of War Collection пока нельзя, да и европейское издание с русским языком пока не появилось. Для примера — предзаказ диска сейчас стоит 2250 р.

Собственно, об игре. God Of War Collection — переиздание для PS3 первой и второй частей культовой игры God Of War для PS2. Игре сделали фейс-лифтинг в виде поддержки HD-разрешений (720p), сглаживания графики и поддержки системы трофеев Playstation 3. Обе части плюс дополнительные материалы уместились на одном Blu-ray диске.

В оригинальный GoW я не играл, но из интернет-обзоров со скриншотами можно увидеть, что графика отличается весьма заметно.

Вчера начал проходить первую часть — графика смотрится вполне адекватно, а сама игра весьма и весьма крута — не хуже некоторых современных релизов.

Издание было выпущено Sony для того, чтобы подогреть инерес к выходящему в марте 2010 г. продолжению серии God of War 3 и окучить игроков, которые не играли в первые две части на PS2 (таких как я :)

Categories: Игры Tags:

Canabalt

2 января 2010 Нет комментариев

Canabalt — шикарная флэш-игрушка от разработчиков Adam Atomic и Danny B. Минимализм в лучшем его проявлении. В игре необходимо управлять бегущим человечком (по внешнему виду напоминающим типичного офисного клерка).

Человечек разбивает окно и выпрыгивает на крышу соседнего здания, после чего начинает бежать со все возрастающей скоростью, перепрыгивая попадающиеся препятствия — проемы между зданиями, всякие трубы и другие возникающие перед ним преграды. Управление осуществляется только одной кнопкой — прыжок (X или C). За кажущейся простотой игрового процесса кроется достаточно сложная и аддиктивная игра — скорость бега постоянно увеличивается, появляются новые препятствия, то есть выиграть невозможно — можно только продержаться какое-то время. Затягивает сразу и надолго, игра — настоящий time-killer.

Canabalt работает в небольшом окне, цветовая гамма достаточно однообразная — черный/белый/оттенки серого, пикселы крупные :) НО, игрушка тем не менее, очень стильная как раз из-за своего минимализма. Если обратить внимание, то на заднем и переднем планах постоянно что-то происходит: вдалеке что-то горит и бродят гигантские тени то-ли роботов, то-ли инопланетных механизмов; с неба на главного героя рушатся ракеты, из-под земли со свистом выскакивают какие-то механизмы. На некоторых крышах сидят стаи птиц, взмывающих в небо при приближении нашего персонажа. В общем, фоновая картинка абсолютно нестатична и мир вокруг нашего бегущего человека живет своей жизнью.

Описывать все это неблагодарное занятие, лучше сразу сыграть :) Игровой процесс сопровождается chip-tune’овой мелодией в лучших традициях старых PC-шных demo или старых игровых приставок.

Доступна как обычная, так и HD-версия игры (видимо, для шустрых ПК и больших мониторов). Владельцы iPhone могут поддержать разработчика и купить версию для своих аппаратов всего лишь за $2.99

Categories: Игры Tags: , ,

Билайн опастносте!

29 декабря 2009 Нет комментариев

В Саратове какие-то уроды повадились срезать кабели проводного «Билайна».
.

На видео видно как некое очкастое чмо нагло режет UTP прямо в подъезде клиента. И вот еще сcылки: раз, два.

В комментариях народ сходится во мнении, что это очень похоже на происки конкурентов (ибо витая пара стоит сущие копейки), коих в нашем Мухосранске не сказать, что очень много: Волгателеком и Stream (бывший Каскад-Тв). Стрим,кстати, тоже те еще мудаки — третий день не могут починить порвавшийся кабель и восстановить неработающее во всем доме (7 подъездов, 252 квартиры) телевидение.

Новогодние скидки

27 декабря 2009 Нет комментариев

В преддверии Нового Года и католического Рождества Sony и Microsoft запустили в своих игровых сетях несколько акций, приуроченных к новогодним праздникам.

Так, Sony предлагает вниманию игроков «Рождественский уикенд в Uncharted 2″ — c 24 декабря в течение трех дней все деньги за убийства, а также за медали будут удваиваться. Максимальное же количество заработанных в одном раунде денег также было увеличено с 50 до 100 тыс. долларов. Кроме того, все герои теперь бегают в образе Нейтана Дрейка в красной праздничной шапке, а злодеи — в образе Гарри Флинна в красно-зеленой шапке эльфа.

Microsoft совместно с Epic Games запустила так называемый 12 Days of Gearsmas — поклонники сетевой игры в Gears Of War 2 в течение 12 дней, начиная с 23 декабря могу сражаться с золотым оружием в руках, будут доступны разные дополнительные возможности (типа усиленного оружия или бесконечных патронов) и, самое главное, expirience points будут утраиваться. Что проливает бальзам на душу задротов, гонящихся за рейтингом :)) Весь список включаемых фишек приведен на официальном сайте игры.

Читать далее…

Жадные игроделы

26 декабря 2009 2 comments

Был пиратом жадный Билли,

Правда, Билли не любили

Ни матросы, ни пираты,

Ни детишки, ни родня,

И не мог умерить Билли

Аппетиты крокодильи,

И, чтоб Билли не побили,

Просто не было и дня.

Раз-два-три-четыре-пять,

Знаете наверно,

Раз-два-три-четыре-пять,

Жадность — это скверно.

Раз-два-три-четыре-пять,

Скажем без подвоха,

Раз-два-три-четыре-пять,

Жадность — это плохо,

Жадность — это плохо,

Жадность — это плохо.

(«Песенка про жадность»)

Ну вот как можно уважать издателей и испытывать хоть какое-то желание отдать им денег за лицензионную копию игры, когда при выходе любого серьезного и ожидаемого хита раз за разом складывается такая ситуация: сначала выходит игра (в двух-трех редакциях — подороже и подешевле), а затем спустя небольшое время за отдельные (хоть и небольшие деньги) издатель начинает штамповать так называемые DLC (downlodable content) с новыми уровнями, костюмами, игровыми режимами и т.п. А спустя какое-то время выясняется, что все это было либо изначально заложено в игре, но закрыто в первоначальной версии, либо было сознательно удалено из стандартной версии игры, чтобы быть выпущенным как DLC.

Пример первого варианта — игровой режим Versus для Resident Evil 5, который присутствовал в игре изначально, а потом был предложен Capcom как DLC. По сути, игрокам за $5 было предложено купить то, что уже  было в купленной игре.

Ccылка: раз, и два.

«Да, режим Versus использует контент, которые уже присутствует в игре, однако сама игровая механика и функциональность являются абсолютно новыми. Мы никогда не включали подобные режимы в предыдущие игры серии, и за эту работу, как вы понимаете, нужно платить».

Читать далее…

Categories: Игры Tags: ,

Small Worlds

22 декабря 2009 5 comments

Наткнулся на замечательную флэш-игрушку Small Worlds. Игра с довольно необычной концепцией — главному герою (состоящему, как ни странно, всего лишь из трех красных пикселей) предстоит исследовать окружающие его миры-пещеры. По сути — обычное исследование лабиринта, вид сбоку. Но по мере продвижения по уровню, туман, окружающий главного героя постепенно рассеивается, а камера «отъезжает» назад, из-за чего перспектива становится все шире, а главный герой — все меньше, пока не превращается в три пиксела, буквально, натуральную величину.

По мере исследования первого мира открываются порталы-телепорты, ведущие в другие «маленькие миры». Все это сопровождается очень красивой, местами практически медитативной музыкой. Игрушка, на первый взгляд, кажется довольно примитивной, но затягивает с первых минут. Я зашел по ссылке с Хабра посмотреть игру и оторвался только спустя сорок минут :) IMHO, как и многие другие Indie-разработчики, разработчик игры, Дэвид Шют и автор музыки Кевин Маклауд создали маленький шедевр.

Categories: Игры Tags: , ,